2011年12月
久々にブショーデュエルやってみました。
やっぱり、初心者は勘違いしてますねぇ。
どんなに攻撃力、知力、防御力、移速のバランスを一生懸命考えても
所詮、総合LVが高い方が強いのに。。。
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やっぱり、初心者は勘違いしてますねぇ。
どんなに攻撃力、知力、防御力、移速のバランスを一生懸命考えても
所詮、総合LVが高い方が強いのに。。。
件名 | 日付 | |
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ブショーデュエルで【○○】と対戦しました | 12/08 18:00:01 |
戦闘結果 | |||||
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【XX】のデュエル能力値 | 【○○】のデュエル能力値 | ||||
1ターン目 | |
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【XX】は1914のダメージを与えた!! |
|
【○○】は454のダメージを与えた!! |
|
【XX】:豪傑LV2!! |
2ターン目 | |
---|---|
【XX】は1876のダメージを与えた!! |
|
【○○】は力尽きた。 |
|
【XX】:豪傑LV2!! |
戦闘結果 | ||
---|---|---|
【XX】は 勝利した!! |
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1期序盤の獲得資源地について
☆6があれば、断然☆6ということになるのですが
その存在割合が少ないことがネックになります。
私の周囲[ 51マス x 51マス ]で計算したところ
私の周囲しか調べておりませんので、ざっくりした計算ですが
21個の☆6を69人の君主で取り合う訳です。
順当に行けば、3人に1人が1個取れるかもしれないという割合いです。
先日、同じ同盟の方が、私の近くの☆6を何の断りもなく、
私の領地を足場に使って、さも当たり前の様に☆6を取っていかれました。
ひとこと掲示板で、その領地狙ってたのにと書いて見たら
「お、おう、もうとらないから!」
ですって、すまんの一言ぐらいはあるかと思ったのですが
大人の対応で、それ以上、私は何も書きませんでした。
まあ、いいんですけどね。本当はよくないけど。実にけしからんのですけど。
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☆6があれば、断然☆6ということになるのですが
その存在割合が少ないことがネックになります。
私の周囲[ 51マス x 51マス ]で計算したところ
☆1 | 1818 | 69.9% |
☆2 | 224 | 8.6% |
☆3 | 309 | 11.9% |
☆4 | 98 | 3.8% |
☆5 | 39 | 1.5% |
☆6 | 21 | 0.8% |
☆7 | 13 | 0.5% |
☆8 | 3 | 0.1% |
砦 | 7 | 0.3% |
城 | 69 | 2.7% |
私の周囲しか調べておりませんので、ざっくりした計算ですが
21個の☆6を69人の君主で取り合う訳です。
順当に行けば、3人に1人が1個取れるかもしれないという割合いです。
先日、同じ同盟の方が、私の近くの☆6を何の断りもなく、
私の領地を足場に使って、さも当たり前の様に☆6を取っていかれました。
ひとこと掲示板で、その領地狙ってたのにと書いて見たら
「お、おう、もうとらないから!」
ですって、すまんの一言ぐらいはあるかと思ったのですが
大人の対応で、それ以上、私は何も書きませんでした。
まあ、いいんですけどね。本当はよくないけど。実にけしからんのですけど。
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龐統殿、ランキング操作が
話題でござるぞ!
話題でござるぞ!
拙者としても不満でござる
何がでござるか?
巨乳とかスリットとか
言いたい厨房の様でござる
言いたい厨房の様でござる
その話は既に古いでござる
知らないことには
首を突っ込まないのが一番
首を突っ込まないのが一番
うむ。そうか。
明日の天気は?
明日の天気は?
分からぬ
為替の動向は?
分からぬ
今の日本の首相は?
分からぬ
バカ!
分からぬ
・・・
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1ゲーム目開始序盤の取得領地についてですが
次の5種類をよくターゲットにします。
そして、名声が溜まれば、順次レベルアップというのが効率が良いと考えてます
☆5と☆6が絵では、区別できないのが難点なんですよね。
開発!手抜きするなゴルァ!
☆4 木2岩2鉄2穀2 ☆4 穀8
☆6 木10☆6 岩10☆6 鉄10
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次の5種類をよくターゲットにします。
そして、名声が溜まれば、順次レベルアップというのが効率が良いと考えてます
☆5と☆6が絵では、区別できないのが難点なんですよね。
開発!手抜きするなゴルァ!
☆4 木2岩2鉄2穀2 ☆4 穀8
☆6 木10☆6 岩10☆6 鉄10
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